Piyochiのブログ

ゲームと漫画とミステリの話をしようと思う。

突然の説教

最近、ミステリ熱もあり小説を読むのが

趣味になりつつある。

毎日毎日読むという訳では無く、気が向いたら読む程度で、興が乗らない時は1ページもめくらない日もある、その程度である

 

基本的には読み始めればちゃんと最後まで読む、時間は掛かっても読み終えるものだ

しかし、そんな中でも途中で読むのをやめてしまった本がある。

 

『教団X』

 

装丁とタイトルに惹かれ何となく興味はあったものの、買って読もうと言う機会も無くスルーしていたのだが、文庫化を機に購入してみた。

 

内容は、タイトルから連想する通り宗教団体のお話

カルト宗教を扱ったものなのだが

若干期待していた内容と違い、そこには

露骨な性描写と、異常なまでの熱量を感じる説教

性描写に関しては、好みも分かれるところで

不快に感じたという人も居るだろうが

カルト宗教問題を扱っているのであれば、納得も出来る。宗教に金と女は付き物だからだ。

 

しかし、問題はそこでは無く

"あまりに説教がキツくしつこい"

ここである

 

最後まで読み終える事が出来なかった原因である。

しかも、一度ならず二度目もある時点でパタリと本を閉じてしまった。

 

そこへ至るまでの話など、この説教をする為に存在したのだと言わんばかりの熱量が込められており、宗教団体だとか、謎の教祖などどうでも良く、ただただ説教がしたかったのだろうか

そう感じるほど熱く語られている。

一度目の説教では「あーこう言う考えの人居るよね」程度であったが

二度目ともなると「あー作者の伝えたい事ってそう言う事ね…」と、作者の意図が見え透いてしまった時、一気に冷めてしまった

いや、覚めたのかも知れない

そうして、7〜8割程度を読んだ時点で本当に読むのを辞めてしまったのだった。

そこまで読んでおいて最後まで読まない事があるのかと、自分でもそう思うが

『教団X』というお話に興味が無くなってしまったのだった。

 

説教の内容については、各個人の感じ方も違うと思うので各自確認してほしい。

もしかしたら中には説教と感じず「そうだ!そうだ!」と絶賛する、特定のパーソナリティの持ち主もいるかも知れない。

 

と、ここまで書いた後、世間ではどう評価されているのか、軽くみてみたところ

随分と低評価が多いらしく、批判の内容も

理解出来るものも少なくなかった。

売れた原因というのも、テレビで芸人さんが紹介したのが一因の様だ。なるほどね。

 

そして低評価に対する、意見というと

「普段、本を読み慣れていないからだ」

「面白さを理解出来ないのは純文学を理解していないからだ」

「ストーリーに重きを置いていないからだ」

「露骨な性描写など他作品にもある」

などが見られた

どうやら、読み解くには特定技能が必要な書物だったらしい。いつかその技能を会得した際に

もう一度、"試験"に臨んでみようかと思う。

 

 

因みに教団Xの話題といえば

以前、ラジオ 三四郎オールナイトニッポン0

(今は一部に昇格しましたね)

の中で、三四郎の小宮さんが

相方の相田さんに「もっと本を読め!」

と言った話の流れだったか、『教団X』の話題を出していたのだが、小宮さんは

 

「説法がキツイけどね」

 

と、評してたのは笑ってしまった。

その通りであった。

 

 

話は変わるが

突然の説教作品といえばこちらの作品も外せない

スタジオジブリ制作 米林宏昌監督作品

『借りぐらしのアリエッテイ』

え?違和感を感じなかった人おる?と言うくらい

突然の説教に襲われる作品

当時もネットなどで話題になっていたかと思う

 

アリエッテイという小さな生き物達のお話

アリエッテイ達が住む場所は、人間の家の軒下を間借りしており、人間にバレ無いよう密かに食べ物などを拝借して暮らす妖精の様な、か弱い生き物。彼らは今やその数も減り、アリエッテイら家族を残すのみかと思われた。

ある日その家に住む人間の少年に存在が露見してしまう、人間の少年との交流を果たすアリエッテイ

その中で、か弱い生物であるアリエッテイらに対し、少年による突然の説教が始まるのだ、かなり現実的で厳しい事を言い出す。

(君達のような弱い種は先が無い、絶滅するだろう的な事)

当時は面食らったものである、この少年は突然何を言い出すのか。

小さな妖精達の幻想的な世界に浸り、ぬくぬくと楽しんでいたら、突然頭から冷や水をぶっかけられた様な心境。

突然のアイスバケツチャレンジである。

 

この手法は、どうやら米林宏昌監督の特色でもあるようで、

スタジオポノック制作 米林宏昌監督作品

メアリと魔女の花

でも、幾分ぬるめではあるが、突然の説教を観ることが出来るので

突然の説教を浴びたい諸君は是非、鑑賞してみて欲しい。

 

 

 

この文章の中にも突然の説教を組み込もうと考えたのだが、人様に説教出来るほどの人間では無かったのだった。むしろ説教されてしかるべき人間である。

ライフアフター イベントポイントの稼ぎ方

こんにちはこんばんは

ライフアフターのお時間です

今回は、先日より始まったイベント

感染襲来!

 

以前あった鉄鋼侵入と似たような感じで

色々やってポイントを稼いで、最終的にランクインしていると、切れ端が貰えるイベントです

 

その"色々"ですが、いま分かっている範囲で

まとめてご紹介

 

・ハッピー101にいるNPCに寄付をする

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この人

場所は犬使いの少女脇

日によって貢献度プラスの素材が変わる様なので、その日に合った素材を渡すと稼ぎやすい。

 

・おじさんを救う

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所々におじさんが落ちてるので救いましょう。

1日に救えるおじさんに限りがあります

上限に達したら、その日はもうおじさんを救えません。悲しいね。

 

・特定のNPCと仲良くなる

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秋の森林や砂石の城にて(画像は砂石)

見辛いですが、画像にある白い人型のマークの所にいるNPCにプレゼントを渡して仲良くなりましょう。一定数を超えるとアイテムとイベントポイントをくれます。

トータルで1日に10回までしか、プレゼン出来ませんので、出来るだけ価値の高いものをあげると喜びます。

【10回というのは、1スタックで1回なので

例えば、カシワの葉1スタック100個だと

1回で7000も稼げます。他にはナイロンなど価値の高い半製品もかなり稼げます。料理なんて渡してる場合じゃなかった!】

 

・エリート感染者を倒す

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マップのマーク辺りで見かけることのあるコイツ

これを倒すことでもポイントが貰えます。

初回撃破時にポイントと素材、マップ毎の判定な様なのでそれぞれ各マップで探して撃破しましょう。【恐らく1日1回各マップ】

 

 

・イベントボスを倒す

【画像撮り忘れ】今回は森に蠍のボスでした

 

毎日12:30にイベントボスが湧くのでそれの討伐をする。ダメージ貢献で戦闘熟練とポイントが貰える。

かなり硬い敵なので、武器や弾薬箱は複数用意して臨みましょう。

8000も与えれば上限らしい。

【頑張ってもあまり美味しくないのが露呈したので、明日以降倒せるだろうか不安である…】

 

以上が、今のところ判明しているものになります。

もしかしたら他にも入手方法があるかもしれません、その辺の情報あまり表に出てないんですよね、このゲーム。

ミステリの話 密室殺人ゲーム王手飛車取り

 

密室殺人ゲーム王手飛車取り (講談社文庫)

密室殺人ゲーム王手飛車取り (講談社文庫)

 

 

"葉桜の季節に君を想うということ"

が、大変に衝撃的で面白かったので今回は

歌野晶午さんの、こちらを読んでみました。

 

・あらすじ・

ネットを介して集まった、同じ趣味を持つ5人

目的は推理ゲーム、1人が出題者となり

他の4人が密室殺人の謎を解く。

問題は、実際に出題者が実行したもの…

 

と言った内容で、それぞれが短めのエピソードになっており、短編集のような形

文庫本の中でも、少しだけ厚めでボリュームはあるように見えるが、一つ一つのエピソードが淡々と進んで行くのでスラスラと読める。

 

この"淡々と"の部分が特徴的でもあり

出題→推理→解答の流れに緩急があまり無く

単純なトリックばかりと言うわけでは無いのだが、登場人物が犯人役も探偵役も兼任するせいか、犯人の心理をよく理解しているせいか

それほど推理にページを割くこと無く、比較的アッサリと解決に至る。

 

この辺は好みが分かれる点でもあるかもしれない。個人的にはもう少し焦らす時間を取って欲しいと感じた。

 

 

ー最後のエピソードは必要だったのだろうか?

最後の問題と、そのエピローグ的な話になるのだが、正直蛇足感が否めない
最後の問題の出題者、その人の気持ちの昇華にもなっていない様な気がするし、なんだかもやっとしたまま終わってしまった。

 

ただ、今作には続きがあるらしいので

このもやっと感は、そちらを読んで判断したい。

ライフアフター 精力値と採取の関係

こんにちは、ライフアフターのお時間です

皆さん、採取してますか?

 

まだベリー拾って消耗してるの?

 

(と軽く煽っておきながら、一時公開していたもの間違いがあった為修正しました。)

 

今回は採取熟練度と精力値のお話

精力効率から見た採取熟練稼ぎを、今分かってる範囲で説明していきます。

文末には採取にオススメの食事リスト

(レシピつき)

 

ベリー拾うな麻を摘め!

 

いきなりで何のことか分かりませんね

どういう事か

一言で言えばこういう事なのです。

 

それは精力値1あたり得られる熟練度が

 

(変異麻)> 麻 > 石、木 > ベリー類

 

となっているからです。

 

精力1に対して 20熟練度

 

石、木 採取Lv4の鋼ツールの場合

精力1に対して 18熟練度

(採取Lv3のツールだと16

 

ベリー類

精力1に対して 12熟練度

 

ベリーを拾うのと麻を摘むのではこれだけ差があるのです。最初に言った言葉の意味が分かりますね。

 

恐らくは、麻は一箇所で、1回のみ

石、木は一箇所で、5回も採取可能なので、その辺のバランスが取られているのかも

 

私は麻摘み職人なのですが

変異麻だと1回で32熟練が手に入ります。なんと通常の1.6倍、これがクリティカルだと64も貰えます

他職は専属石も普通の石も熟練は変わらないらしいので、変異麻のみ、このようになっている模様。※要確認

 

これらの数値は、精力値が1〜200までの間でクリティカル無しの場合。

クリティカルした場合は、精力1あたりの得られる熟練が2倍になるので、食事のCR率上昇の恩恵は馬鹿に出来ない模様

単に多く資源を集める他に熟練稼ぎの効率が変わるので良い採取には良い食事をオススメします

 

200以上精力がある場合は、単純に精力2倍消費で熟練2倍獲得、時間効率が上がる仕様ぽいです。

 

 

まとめ

  1. 精力1あたりの効率は麻
  2. クリティカルは倍貰える、ご飯を食べよう

 

※ただしこれは精力値あたりの効率なので、採取で取れる"特殊アイテム"の存在や、一振りでの差なので時間効率はまったく別の話。また、麻だけ何百もという訳にも中々いかないでしょうから、その辺はプレイスタイルに合わせた採取ライフを

 

 

各資源のCR率上昇食事

 

・採掘 -----

【焼き魚(ティラピア)】

採掘CR率 大 採掘速度上昇

材料:ティラピア

 

ポルトガルタルト】

採掘CR率  上昇

材料:小麦粉+牛乳+ハチミツ

 

【キノコうどん】

採掘CR率  上昇

材料:キノコ+小麦粉

 

【五目盛り合わせ】

採掘と伐採 CR率  上昇

材料:肉+キノコ+野菜+果物

 

・伐採 -----

【焼き魚(ブダイ)】

伐採CR率  伐採速度上昇

材料:ブダイ

 

【ミルククロワッサン、ハチミツクロワッサン】

伐採CR率  上昇

材料:牛乳+小麦粉 ハチミツ+小麦粉

 

【五目盛り合わせ】

略)

 

【野菜クレープ】

伐採CR率  上昇

材料:野菜+小麦粉

 

・麻 -----

【焼き魚(鮭)】

麻CR率  採集速度上昇

材料:鮭

 

【甘味キノコ】

麻CR率  上昇

材料:ハチミツ+キノコ

 

【野菜と果物のサラダ】

麻CR率  上昇

材料:野菜+果物

 

これらの効果は美味値にもよるので、ベリーで量増しすると効果がつかない事もありますし

良い素材を使わないと効果が弱かったりします

(量増しとは 魚1+ベリー3で焼き魚になる

Don't Staveのオマージュかな?沼に触手いるし…)

現在まだ作れないぽい食事は割愛

 

※色々修正版(5/19 12:02)

一部数値の間違いや勘違いもありましたので

修正しました。

修正前のページをご覧になった方が居ましたら訂正してお詫び申し上げます。

・精力200以上は2.5倍は勘違いだったみたい

・専属資源で熟練上がるのは麻のみの可能性

 

 

 

 

ライフアフター ドローンの話

こんにちわ、本日もやってまいりました

ライフアフターのお時間です。

 

皆さま、ドローンは作りましたか?使ってますか?

今回はドローンを簡単に紹介していきます

 

基本ドローン以外の作り方

回復とか攻撃ドローンとかどうやって作るのか

  1. 自分で制作書を当てて作る
  2. チップを交易で買い作る

この2通りになります。

当てるとは、商店街のこちら

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高級ドローン補給or基本ドローン補給

という商品を購入する事で低確率で

ドローンチップの制作書が手に入ります。

1枚で5回限定です、商売上手ですね。

高級の方は課金ポイントで、基本補給は金塊で買えます。

 

各種チップとそれ以外の胴体やプロペラなどを

組み合わせる事で各ドローンが作れます。

 

各ドローンの性能とオススメ

 

・回復ドローン 1番オススメ!

体力の回復スキルを持ち、改造により健康値回復効果もつくので包帯いらず!?

包帯の消費が劇的に減りました

自分で当てる場合は運なので選べませんが

1番の当たりかも知れません。

まだまだお高いですが、チップを買って作るのも全然ありな性能です。

その場合はスキル何が付いているか良く見てから買いましょう、個人的には最低でも浄化、耐久は付いてるものがオススメです。欲を言えば救援も…

手動であれば、他人も回復出来るのでモテモテです。

 

・重荷ドローン 採取のお供に!

ドローンがカバンを持ってるので、単純にアイテム枠が増えます。

一台は重荷が欲しいところ、手持ちに入れておくだけでアイテムの出し入れが可能なので耐久も気にせず運用可能。また、犬が付いて行けない場所でも使えるのでシエルなどのお供に。

鉄と包帯の予備を入れてます。

 

・攻撃ドローン 戦乱の風景が変わる!?

スキルであるミサイルが強力な攻撃型ドローン

複数台でローテーションすると、ものの数分で

更地に出来る!?対人よりは対物用か?

攻撃ドローンは、特に戦乱などと相性が良く

敵の建物を、攻撃する際に威力を発揮。

力を入れているコンテンツ次第か

個人的には優先度は下がるか

 

・自爆ドローン 解析不能の実力者!?

よくわからない。

正直、これについては良くわかりません。

何にどう使うのだろうか、ロマン枠かも知れない。

余裕が出来たら一台作ってみようかなぁ

 

 

以上が簡単なドローンの紹介となります。

やはり、オススメは回復ドローン+重荷でカバン拡張の二台です。

回復ドローンに関しては、補給を買っても全然当たらないよーって方は

チップ買ってでも一台作るのオススメします!

 

 

 

 

ライフアフター 新貨幣足りない問題

新貨幣がとにかく足りないのだ!

 

ハマり続けて幾星霜

ライフアフターのお時間です。

 

新貨幣が足りな過ぎて困りすぎる毎日が過ぎていきます。

今回は便利な小技、お役立ち豆知識を何点かご紹介

もしかしたら皆さん既知の情報も含むと思います。

 

・特殊変異体を倒そう

 

森の変異体は生存指南で一度は倒したと思います

例のアイツです。

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こんな感じで新貨幣に戦闘熟練度やスキルポイントなどが貰えますので、1日一回はマップデイリーのついでにでも狩っていくと良いでしょう。

ちなみに砂石の変異体は

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こちらの赤丸部分に湧きます。

どちらも一度誰かに倒されるとしばらく湧かないので折を見て確認してみましょう。

周りの感染者も若干レベルが高いので

まだレベルの低い方は要注意です。

他にはシエルタウンの採掘場最下層にもいますが

周りの敵は更に強いので自信のない方はやめておいた方が賢明です。

 

・タンスのアクセスについて

 

タンスなどを開いて左下の【切り替え】

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これを押すと同じ階層の別タンスにもアクセス出来ます。

この機能を使う事で、わざわざあっちこっちのタンスを行き来する必要も無くアイテムの出し入れが出来ます。

例えば、門を入った所に一個タンスを置いておけば、そこから一階部分に置いたタンスには全てアクセス出来ます。

名前を付けて整理すると、とても便利です。

 

また、侵入者対策に壁で囲まれた空間に置いた

タンスなども一つでも同階層にあれば、そこからアクセス可能です。

 

・マップから配達枠や倉庫の中身を確認

 

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野営地のヘリでマップを開き

こちらの[ i ]ボタンを押すと

その日に送った品物リスト、配達枠、倉庫の中身を見ることが出来ます。

現地に赴く事無く、確認ができるので便利です。

(気づく前は、一々現地に飛びヘリパッドまで走って確認してました…)

 

・新貨幣の稼ぎ方を確認

 

  1. デイリークエストなどの報酬(主な収入源)
  2. 感染者の血液を売る(1個100)
  3. 人型の敵(1匹50〜100)
  4. 特殊変異体(1000)
  5. レア、プレシャスの魚を売る

(野営地の養魚池では汚染されていない魚が釣れるので配達枠を使わずに手に入る。ただし1日の入手数に限りがある。)

 

  6.   野営地内に湧く敵(狼や熊、感染者など

これらも換金アイテムをドロップ、ただし少額なので巡回任務のついでなどに)

 

  7.   パズルゲームの報酬

(山小屋や洞窟などの安全地帯にある神経衰弱のやつです

こちらも1日の額に限りがありますが折角なのでやっておきましょう。)

 

これらを駆使しても、新貨幣は全然足りませんが

後は、商店街から課金ポイントで買う方法もあります、札束で札束を買うのです。

レートが微妙なので個人的にはあまりオススメしません。

 

ライフアフターの話 レアについて

あいも変わらずハマり続けている

ライフアフター 

 

今日も元気に感染者を倒し

木を切り、石を掘り、麻を摘む日々ですが

まだハッキリとしませんが、レアについて

 

「交易で装備を売りに出して金塊稼ぎたい」

でも

「装備作っても売りに出せないのなんで?」

とお悩みの方へ

 

交易に出せる装備出せない装備

これは単純に、レア装備かどうかです

 

レアな装備とは]

ダイヤマークがついた、完成したら封がされている

開封前であれば取引可能で精密修理が行える

そんな装備です。

 

そんな訳で、どノーマルの状態では作っても売りに出せないのです。(ただし、愛蔵版は除く)

 

では、レア装備を作るにはどうすれば良いか?

 

"製法書の改造"をし、一定以上の採点ポイント

 

製法書ガチャを回したり(製法書が被るとその分多く?ポイントが貰える)、イベントなどで手に入る

製法書の研究データというポイントを使い

製品になる前の設計図である

"製法書を改造"する必要があります。

(出来上がった物を改造するのではなく、設計図を書き換える)

なので、すでに作ってしまったどノーマルな装備があれば、それはそのまま使用して下さい

交易には出せません。

そこから改造してレアになるなどと言った事は無いです。(多分)

 

 

改造は、一定範囲からランダムで性能が変わる新しく付く等で、ここで一定以上の性能が付けば採点も上がり晴れてレア装備の爆誕

 

ただし、場合によって殆ど性能が上がらず

改造したのにレア装備にならない

なんて事もあり得るようです。

この採点の部分はまだ不明な点もあり

レア判定に、塗装の分の採点も足されるのかどうか、何点以上プラスならレアなのか等

分かっておりません。

 

まとめ

交易に出すにはレアにする

レアにするには改造が必要

愛蔵版は、どノーマルでも売れるらしい。

 

因みに精密修理は、コストがかなり高く

恐らくは、自身では製法書を持っていない装備を買った場合に長く使うようにあるのかなと思います。製法書を持っていない装備を買った事がないので予想ですが。